するめを食べながら覚え書き

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Home > ブログ > ゲーム - ゲーム紹介・プレイ他 > STAR WARS バトルフロントPC版のベータテストをプレイした時の話

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2015年11月19日に発売され12月08日からサービス開始される(追記:Battle of Jakkuプレイ可能日時でした。)PS4/XboxOne/PC用FPSゲーム『STAR WARS バトルフロント』ですが、遡る事10月13日にPC版のベータテストに参加していたので、その話をちょっとだけ書いておきたいと思います。
(※予約購入すると1周間前の12月1日から先行プレイ可 → 追記:Battle of Jakkuプレイ可能日時でした。)

「Star Wars™ バトルフロント™」 - Star Wars - EA公式サイト


ベータテストの期間は10月5~13日(1日延長含む)で、無料で一部のモードとフィールドを遊ぶ事が出来ました。

映画クオリティのグラフィックとサウンドで繰り広げられる戦闘は、一SWファンとして大興奮。
(≧∇≦)b
楽しくてニヤニヤが止まりませんでした。

◆起動トラブルで四苦八苦
ゲームの話の前に、遭遇してしまったゲームトラブルと対処法について書いておきたいと思います。

発生したトラブルは「ゲームメニュー手前の画面でフリーズする」というものです。
(※以下画像参照)

うちのPCのグラボは何世代も前のグラボ(2009年発売のAMD Radeon HD5850 1GB)で必要環境の『Radeon HD 7850 2GB』を満たしていませんでした。
ひょっとしてサポート外かな?と一時は諦めかけましたが、何とかプレイ出来ないものかと起動を繰り返していたら、何故か1回だけタイトルに行くことが出来てプレイする事が可能になりました。

その後、ゲームを終了したらまたプレイ出来なくなってしまったのですが、対処法があるかもしれないと調べていたらYoutubeにてRadeon HD5850でプレイしている方の動画を発見。

この動画のコメントにこのトラブルへの対処法が載っていました。
対処法は「Alt+Tabキーを押す」というもの。
この方法でフリーズする画面を回避し、プレイする事が出来る様になりました。

このトラブルはフルスクリーンモード時に発生するらしく、設定でウインドウモードに変更した所、以降このトラブルは発生しなくなりました。

そんな訳で必要環境に満たないPC環境下でプレイしていましたが、フレームレートはヌルヌルとはいかないまでもガクガクにならない状態には保てていて、画質も最高とはいかないまでもリアルな画質でプレイ出来ました。
正式版のプレイを考えていてプレイ出来るか不安に思っている方は、近いPC環境でプレイしている人の動画を見ると良いかと思います。


◆レーザー音、聞こえた時には死んでいる
ベータテストの殆どを最大20人vs20人で対戦出来るフィールド(惑星ホス)で遊んでいましたが、沢山の兵士、ジェダイ、シス、歩行兵器、戦闘機が入り乱れた映画さながらの戦場で、長時間生き続けながらキルを取るのは私には無理でした。

プレイしてみて、フォースが使える『ジェダイ』と『シス』が、いかにチートレベルなのかが分かり、劇中でアッサリと殺さていくモブ兵士の気持ちがよく分かりました。


◆無双ゲーに変わるヒーロー変身
惑星ホスの戦闘では、ヒーローアイコンを手にする事でルーク・スカイウォーカーとダース・ベイダーに変身する事が出来ました。
変身するとレーザーをライトセイバーで跳ね返し、フォースで敵を拘束しながらバッタバッタと敵を切り捨てていく無双ゲーに変化。
その姿が格好良すぎて、初めてベイダー卿に変身した時にはドキドキしすぎて大変でした。
(;゚∀゚)=3

尚、簡単には倒れないルークとベイダー卿ですが、一定量のダメージを受けて戦闘不能になると、ルークの場合は以下の様に膝をついて一定時間その場に残ります。

その姿に漂う何とも言えない無念感が凄いというか・・・ゲームでしかありえない光景なので何か面白かったです。

SWバトルフロントのルークといえば、Youtubeの以下の動画が面白くて人気ですが、実際に目の前で似た様な事をして戦闘不能になっている人が居た時には笑ってしまいました。

無茶シヤガッテ・・・


◆ベータテスト中、最高の瞬間
ベータテスト中、一番思い出に残ったのは、目の前でルークとベイダー卿がライトセーバーでチャンバラしているのを見れた事です。

私を含め周りの人間が援護射撃をやめて、観客として取り囲んでバトルの行方を見守っていた面白い光景を含めて最高の瞬間でした。
(※結局ベイダー卿が勝ちました。)


◆リスキルは酷すぎるよ、ベイダー卿
SWファンを喜ばせる要素が盛りだくさんで終始楽しくプレイ出来たのは良いのですが、一部プレイヤーによるリスキルが酷かったのは悪い印象として残りました。

リスキルで一番酷かったのが、リスポーン地点に敵サイドのベイダー卿が居た事です。
次々とリスポーンしてくる私や仲間をバッタバッタと切り倒し、凄い数のキルを稼いでいました。

流石にドン引きの光景だったので、製品版ではリスポーン地点の保護などでどうにかして欲しいものだなと思います。


やや書き足りないですが、ベータテストの話はこれで終わりです。
ベータテストの詳しい話や、新規情報については以下の4Gamerさんの記事などが参考になりますので、気になった方は是非。
Star Wars バトルフロント[PC] - 4Gamer.net

ちなみに、世界中で話題になったこのベータテストですが、公式情報によると、最終的に全世界で900万人がベータテストをプレイしたそうです。
「Star Wars バトルフロント ベータ」に900万人が参加 - Star Wars - EA公式サイト
今年のE3から話題でしたが、相変わらず凄い注目度だなと思います。


尚、私がプレイするならPC版と考えているのですが、PCスペックにやや不安を抱えている事などから製品版を購入するかどうかは現在保留中です。


※2015/11/20:追記

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