するめを食べながら覚え書き

園芸の話題がメインな、雑記系ブログです。くコ:彡
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久しぶりにFlashゲームにハマってしまいました。
その名も、太くて長いオレの○○2

BABARAGEO - FLASH ゲーム リスト: 太くて長いオレの○○2
30fbcacc.png

プレイ風景はこんな感じ。
029e113d.png
ドット絵はかなり手抜き感が漂いますが、すぐに慣れます。最初、所見のゲームかと思いましたが、プレイしているうちに、システムに見覚えがあることに気付きました。どうやら、1をプレイした事があったようです。
応募していた、オンラインゲームのTERAのClosedβテストプレイヤーに当選しました。
当選したのはHotmailで募集していた500枠で1つだけです。当たる気がしなかったのと友達が落選した時用に合計4アカウント(垢)分で応募していたのですが、1つしか当選しませんでした。落選した内訳は、ハンゲ枠4000人で2垢分、4gamer枠15000人で1垢分です。
友達はハンゲ枠で応募して落ちてしまったので、Closedβは1人で遊ぶ事になってしまいました・・・残念。

ちなみに、応募時に記入が必要だった、所有ブログのアドレスやTwitterの垢名、PCスペック、今までプレイしてきたMMORPGの記入の有無は当選に影響なかったようです。まさか、ブログのアドレスやTwitterを書きこまずに、尚且つサブPCでテキトーに応募したアカウントが当選するとは思いませんでした。
どうやら、倍率の低そうな枠で応募するのが正解だった?ようですね。
さて、開始の日程は7月1日からのたった4日間となります。
時間帯も決まっているのでザックリとしたプレイになりそうです。
2011年7月1日(金)16:00~23:00
2011年7月2日(土)16:00~26:00
2011年7月3日(日)16:00~23:00
2011年7月4日(月)16:00~23:00
何の職でプレイしようかな…
リアルがバタバタしていましたが、落ち着きました。
そんな中、Hangameの、TERAというオンラインゲームのClosedβテストに応募してみました。

TOP - 次世代MMORPG「TERA」メンバーズサイト - ハンゲーム
de6c2d71.jpeg
結果の発表は2011年6月24日、22日に応募期間が終了しましたが、その2日後の発表です。
当選したら、レビューしてみたいと思います。ベータテストの人数は4万人の募集ですが、話題作という事で当選するか判りません^^;元々、35000人だったところを募集期間途中で5000人増加させた程で、応募人数は5万件を超えているそうです。複垢で応募している人も多いと思うので、実際の応募人数は判りませんが、少なくともベータテスト中は盛り上がりそうです。

TERAはNCsoftのLineage2の元開発スタッフが製作したゲームです(追記:正確には元リネ2+元リネ3スタッフです)。Lineage2開発スタッフというと以下のような事があったのが記憶に残っていますが、めげずに新作ゲームを作ったのは偉いですね
4Gamer.net 「リネージュIII」,チーム開発責任者のリストラ&事実上の開発チーム解散。リネージュIII,Aion,そしてPlayNC――NCsoftで今起こっていること

私はLineage2のサービス開始当時から2年くらい楽しませて貰ったので、そのスタッフが作ったゲームということで興味が湧いてClosedβテストに応募しました。まあ、Lineage2は賛美両論というか否の意見が多い作品でしたが…良い部分があったのは確かです。
ムービーを見る限り、Blade&Soulのような、次世代オンラインゲームに期待が集まる中で、TERAは懐かしい感じがする次世代MMOですが、Lineage2からの正統?進化という印象を受けたので期待しています。
昨日(10日)の今日(11日)であっという間に新情報が登場しました。

西川善司の3DゲームファンのためのE3最新ハードウェア講座 - GAME Watch

米AMDからの情報だそうですが、Wii UのGPUはDX10.1世代という事みたいです。つまりRADEON HD4000系の仕様だそうですが、この情報が出る前に2ちゃんねるのハードウェア板スレで、HD4000系だろうという推測が出ていたのを思い出してアレは当たってたんだなと思いました。
また他に、3つの大きな情報がありました。

・テッセレータは搭載している
・演算性能が1TFLOPS以上
・定評のあるゲームエンジンの対応について

となると、画質に定評のあるXbox360の画質は確実に超えるという事になりますよね。(噂のある次世代Xbox360が出たら、抜かれると思いますが)ちなみに、コアクロックなどは追って情報を出す可能性があるそうなので発表が楽しみです。
GAME WatchのWii Uの記事が、とても興味深かかったので覚え書き。

西川善司の3Dゲームファンのための「WiiU」3Dグラフィックス講座 - GAME Watch (2011年6月10日)

自分が気になっていたポイントは大体抑えてありました。
個人的には、現行WiiのソフトをWii Uで起動した時にアプコンされるのか、HDでレンダリングされるのかという部分が気になった一つ。もう一つは、テクニカルデモの考察です。


自分もデモを見た時に任天堂っぽくないデモ映像だなと思ったのですが、言われてみればAMDが用意したと考えるとしっくりきますね。あと、デモ映像のクオリティです。見た時にPS3などの次世代機よりも性能がよくない?と思いましたが、上記の記事の詳しい考察を読んでなるほどなと思いました。
ただ、ゼルダのデモプレイ映像を見る限りでは、シェーダーを贅沢かつ効果的に使った絵作り次第で綺麗に表示できるのかなという感じです。

まあ、ゲームの面白さ=画質じゃない事は散々経験してきたので、Wii Uの性能はXbox360やPS3を劇的に抜かなくても良いかなとは思います。

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